Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en
retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la
case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper
les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le
premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !