"Mesdames et Messieurs les jurés..."
Dans Histoires 100 fins, les joueurs racontent à
tour de rôle une histoire en constante évolution, typique de la
tradition orale. Les illustrations des cartes fournissent des repères
visuels pour les personnages, les objets et les lieux clés de
l'histoire, qui doivent être mémorisés dans le bon ordre. Créatif et
stimulant pour la mémoire, car, à chaque tour, des cartes disparaissent
et de nouvelles sont ajoutées.
Principe du jeu
Les illustrations des cartes fournissent des repères visuels pour les
personnages, les objets et les lieux clés de l'histoire, qui doivent
être mémorisés dans le bon ordre. Créatif et stimulant pour la mémoire,
car, à chaque tour, des cartes disparaissent et de nouvelles sont
ajoutées. Les conteurs qui réussissent à présenter leur version de
l'histoire sans erreurs sont récompensés en conséquence.
Comment gagner ?
Les conteurs qui réussissent à présenter leur version de l'histoire sans erreurs sont récompensés en conséquence.
Édition Crimes
Dans cette Édition "Crimes", les joueurs se glissent
dans la peau de ténors du barreau qui prennent la parole pour le camp
de la défense ou celui de l'accusation. Chaque plaidoirie réinterprète
l'histoire et les indices.