Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées
devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le
joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une
carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il
doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes
et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la
pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger
contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas
garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses
cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets.
Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes
d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si
les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le
tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points
des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points
ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !