Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées
devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le
joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il
se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement
échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face
visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut
regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses
cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il
la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. Il est possible de
défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne
sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se
termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des
cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou
plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !
Crédit photos professionnelles :
That Meeple Shoot
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