Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point.
Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec
une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la
carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est
l’heureux vainqueur !
Points forts :
- Compatible à 100% avec les autre jeux de la gammes
- Peut également se jouer seul