C’est le grand jour : la photo de classe ! Les élèves sont prêts, les
sourires sont au rendez-vous… mais encore faut-il réussir à organiser
tout ce petit monde. Les jeunes joueurs vont tous devoir coopérer sans
prononcer un mot, pour réaliser un cliché parfait.
La mission est
simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant
toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève
possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus
grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent
certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même
être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une
carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la
précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale,
elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation
et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de
jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des
défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou
contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux
enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.