Plaisir à Deux : version "duo" de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes plus pimentées.
Plaisir à 2 apporte une expérience nouvelle à la gamme Blanc-manger Coco
à double titre.
Tout d'abord on joue en coopératif : le but est de battre la pioche. A
chaque niveau franchi, on débloque des nouvelles cartes plus pimentées
qui sont incorporées dans la pioche et on accroît le niveau de
difficulté : la pioche joue de plus en plus de cartes par manche alors
que les joueurs n'ont le droit qu'à une seule carte par manche.
Ensuite et enfin, le jeu se joue à 2 ce qui n'était pas possible sur les
autres jeux de la gamme. A tour de rôle, les joueurs vont se muer en
Question Master et essayer de retrouver la carte de leur partenaire
parmi les cartes jouées. Et comme sur le jeux originales, la stratégie
gagnante n'est pas toujours la même : parfois jouer au plus absurde,
parfois au plus trash... et parfois au plus évident.