Le jeu de rapidité avec ventouse pour découvrir les animaux !
Armé(e) de votre ventouse, soyez le plus rapide à attraper la bonne carte !
Ce jeu éducatif et ultra dynamique invite votre enfant à reconnaître
des animaux, enrichir son vocabulaire et suivre des consignes tout en
s’amusant. Idéal pour bouger, rire, apprendre et partager un moment
ludique en famille ou entre copains.
Principe : reconnaître un animal → viser la bonne carte → l’attraper avec la ventouse
Intérêts pédagogiques
- Apprentissage du vocabulaire des animaux
- Amélioration de la compréhension des consignes
- Développement de la rapidité et de la coordination
- Motricité fine
Grâce
à ses deux niveaux de jeu, il peut évoluer avec l’enfant. Il est aussi
idéal pour des activités d’éveil, des ateliers en maternelle ou des
séances ludiques en orthophonie.
Informations pratiques
Si vos
tapettes ne collent plus ou se déforment, n’hésitez pas à les tremper
quelques secondes dans l’eau bouillante, ou sur une source chaude.
Notice
BUT DU JEU : être le plus rapide à former des paires de cartes pour remporter la partie.
OBJECTIFS : apprendre le vocabulaire des animaux, la compréhension de consignes et la vitesse d'association d'images.
DISPOSITION & DÉROULEMENT: choisir
avec quel niveau vous souhaitez jouer. Placer les cartes "animal", face
visible, sur la table. Former une pioche avec les cartes "animal" ou
"phrase". Vous pouvez placer toutes les cartes, ou en sélectionner un
certain nombre, en fonction de la durée de la partie souhaitée et/ou de
la difficulté.
Niveau 1 : placer les cartes
"animal" sur la table, face visible, et former une pioche avec les mêmes
cartes "animal". Les enfants se munissent d'une tapette,l'adulte ou
l'un des enfants, retourne une carte de la pioche. Le premier qui
attrape le même animal, gagne la carte. Celui qui aura le plus de cartes
à la fin de la partie, sera déclaré vainqueur.
Niveau 2
: placer les cartes "animal" avec fond de couleur sur la table, face
visible, et former une pioche avec les cartes "phrase". L'adulte lit la
carte, si les enfants ne sont pas lecteurs, et le premier qui attrape la
carte qui correspond, la gagne. L'enfant devra faire preuve
d'inhibition, pour attraper le bon animal, sur le bon fond de couleur.
Variante
: pour travailler les sous-catégories, vous pouvez demander à l'enfant
d'attraper avec la tapette les animaux de la forêt, domestiques, de l a
jungle,... ou encore, les animaux qui volent, qui ont 4 pattes,...
Contenu
- 4 tapettes
- 2 paquets de 30 cartes chacun à apparier lors du jeu, selon le niveau choisi :
niveau 1: recto des 2 paquets; dessins des animaux
niveau 2: verso des 2 paquets; phrases / dessins sur fond de couleurs différentes
Les illustrations sont simples, colorées et pensées pour favoriser la reconnaissance rapide des animaux.