Le jeu de rapidité pour découvrir les aliments en s’amusant !
Armé(e) de ta ventouse, sois le plus rapide à attraper les bons aliments !
Ce jeu éducatif et ultra ludique permet à l’enfant d’enrichir son
vocabulaire alimentaire tout en développant sa rapidité, sa
concentration et sa motricité. Une excellente manière d’apprendre en
bougeant, en riant et en jouant avec les autres !
Principe : reconnaître un aliment → viser la bonne carte → l’attraper avec la ventouse
Intérêts pédagogiques
- Apprentissage du vocabulaire des aliments
- Amélioration de la compréhension des consignes
- Développement de la rapidité et de la coordination
- Développer la motricité
Grâce
à ses deux niveaux de jeu, il peut évoluer avec l’enfant. Il est aussi
idéal pour des activités d’éveil, des ateliers en maternelle ou des
séances ludiques en orthophonie.
Informations pratiques
Si vos
tapettes ne collent plus ou se déforment, n’hésitez pas à les tremper
quelques secondes dans l’eau bouillante, ou sur une source chaude.
Notice
BUT DU JEU : être le plus rapide à former des paires de cartes pour remporter la partie.
OBJECTIFS : apprendre le vocabulaire des aliments, la compréhension de consignes et la vitesse d'association d'images.
DISPOSITION & DÉROULEMENT:
Choisir
avec quel niveau vous souhaitez jouer. Placer les cartes "aliment",
face visible, sur la table. Former une pioche avec les cartes "aliment"
ou "phrase".
Vous pouvez placer toutes les cartes, ou en
sélectionner un certain nombre, en fonction de la durée de la partie
souhaitée et/ou de la difficulté.
Niveau 1 :
placer les cartes "aliment" sur la table, face visible, et former une
pioche avec les mêmes cartes "aliment". Les enfants se munissent d'une
tapette, l'adulte ou l'un des enfants, retourne une carte de la pioche.
Le premier qui attrape le même aliment, gagne la carte. Celui qui aura
le plus de cartes à la fin de la partie, sera déclaré vainqueur.
Niveau 2
: placer les cartes "aliment" avec fond de couleur sur la table, face
visible, et former une pioche avec les cartes "phrase". L'adulte lit la
carte, si les enfants ne sont pas lecteurs, et le premier qui attrape la
carte qui correspond, la gagne. L'enfant devra faire preuve
d'inhibition, pour attraper le bon animal, sur le bon fond de couleur.
Variante
: pour travailler les sous-catégories, vous pouvez demander à l'enfant
d'attraper avec la tapette les aliments sucrés, salés, les fruits, le
les légumes...
Contenu
- 4 tapettes
- 2 paquets de 30 cartes chacun à apparier lors du jeu, selon le niveau choisi :
niveau 1: recto des 2 paquets; dessins des aliments
niveau 2: verso des 2 paquets; phrases / dessins sur fond de couleurs différentes
Les cartes sont illustrées avec des images claires, reconnaissables, idéales pour les plus jeunes.