Devenez le plus grand héros de l'Antiquité en menant des batailles épiques et en forgeant des alliances stratégiques !
César, Alexandre le grand, Leonidas et bien d’autres grands
combattants illustres sont réunis dans ce jeu d’affrontements entre
civilisations.
Principe du jeu
Dans "Heroik", les joueurs incarnent des héros célèbres de
l'antiquité et doivent constituer la meilleure armée possible en
recrutant des unités, sollicitant des alliés et choisissant les lieux de
bataille. Chaque joueur commence avec un clan, un héros, une escouade
de base, et un objectif de victoire. Le jeu est un deckbuilding où les
joueurs agrandissent leur armée à partir d'une main initiale identique.
Déroulement de la partie
Phase initiale de recrutement
Les joueurs recrutent des guerriers et des équipements. Ils achètent
des cartes visibles du marché, qui est réapprovisionné à chaque tour.
Une fois les achats terminés, chaque joueur mélange son deck et pioche
les 8 premières cartes.
Tour de jeu
Chaque joueur à son tour peut effectuer les actions suivantes :
- Espionner un adversaire (obligatoirement la 1ère action du tour si la carte est présente dans sa main)
- Jouer des cartes tactiques
- Acheter des cartes combat ou tactiques au marché
- Vendre des cartes de sa main ou de sa défausse
- Mener une bataille contre un adversaire en combinant les cartes selon des règles spécifiques
Les batailles se déroulent sur 2, 3 ou 4 champs de bataille,
nécessitant une stratégie de placement et de combinaison des cartes pour
maximiser l'attaque et la défense mais également d’avoir assez d’unités
pour occuper toutes les zones du de la bataille. Les combos permettent
d’additionner et de doubler les valeurs de certaines cartes.
La grande originalité de ce jeu c’est que pour faire
des combos, certaines cartes demanderont à être associées en colonne et
d’autres côte à côte en ligne.
Ce n’est pas tout, chaque carte à un éventail de choix de combinaison
pour être associé. Un archer ne pourra pas être associé avec une
catapulte, mais sera un avantage de choix avec une tour d’assaut.
Choisissez bien vos combinaisons avant la bataille pour ne pas être
coincé avec des cartes que vous ne pourrez pas poser.
Fin de partie
La partie se termine selon les conditions suivantes :
- À 3 joueurs et plus :
- Si un joueur gagne sa 3ème bataille
- Si un joueur réalise son objectif de victoire
- À 2 joueurs :
- Si un joueur gagne sa 4ème bataille
- Si un joueur réalise son objectif de bataille
- Si un joueur n'a plus d'étendard, l'autre est déclaré vainqueur
Un jeu tactique et original ou il faudra utiliser la ruse et le bluff pour demander du soutien lors des batailles.
Pour une première partie, il est conseillé de privilégier les civilisations Romaine, Perse, Grecque et Égyptienne.