Le jeu de placement d'ouvriers qui oublient leur mission.
En tant que chef de tribu, vous envoyez les membres de votre clan
chasser, récupérer du bois ou de la pierre ou cueillir des herbes, mais
ils ne reviennent pas toujours avec ce que vous leur avez demandé...
Principe du jeu
Dans Crétincé, vous contrôlez une petite tribu à l'aube de la
civilisation, envoyant les membres de votre clan collecter les
ressources provenant des différents Territoires et créez vos « folles »
Inventions. Cela vous fera gagner des Étoiles (c’est-à-dire des points
de victoire) ! Malheureusement, les membres de votre clan sont si
étourdis et paresseux qu’ils n’accomplissent pas toujours les tâches qui
leur sont confiées... Avant de rapporter une ressource au camp, tous
les chasseurs ou cueilleurs doivent traverser ""Le Passage"", une tour
tridimensionnelle en forme de montagne où ils risquent de rester
coincés. Seuls ceux qui en sortiront rapporteront réellement cette
ressource. Les autres devront attendre d'être lâchés lors d'un prochain
tour. Ainsi, si vous envoyez un ouvrier dans la forêt pour ramasser du
bois et des baies, il pourrait se perdre dans les montagnes à ramasser
des herbes, dans les plaines à la recherche de fourrure ou dans la «
tente de l'amour » à augmenter... votre population. Vos
chasseurs-cueilleurs pourraient également faire sortir des prédateurs du
Passage avec eux – ou ne pas revenir du tout.
Comment gagner ?
Les joueurs utilisent les ressources pour armer leurs ouvriers de
lances et de tambours, pour construire une grotte plus grande ou pour
créer une invention qui rapporte des points de victoire à leur tribu. Le
premier joueur à avoir 10 points de victoire gagne !
Décalé et accessible.